艺术和设计
艺术更多倾向于个人审美爱好,可以随心所欲的去做你想做的东西,可以充满个人情感,而设计是不等同于艺术的,设计不能只站在自己的角度,做自己喜欢的东西,设计是要服务于大众的,这几年用户体验(user experience)越来越受各大公司所重视了,毕竟生活水平在提高,用户的马斯洛需求阶梯也在增高。
每个行业都在不断地更新换代,更别说设计了,每个设计师都必须要学会成长,成长就应该从思考开始,毕竟涨薪的唯一筹码就是自己变得越来越强。
留心观察
留心观察身边的人、事、物。
就像小时候写作文一样,你不去观察就难以用文字去表述你所注意到的任何事物,设计也是一样,就比如微信是如何替代手机“短信”功能的。
微信的定位是移动互联网的产品,没有像qq一样拥有在线、离线等状态,方便随时携带,可以一直联网在线,并且重新构建自己的社交圈。而且想想看,当时那个“年代”,发短信0.1元/条,彩信0.3元/条,而且随着人们使用网络的频率越来越大,微信正好在此时充当了发短信等功能,当然,微信的便捷不仅仅于此,但这就是产品设计师留心观察事物的产物。
看到别人所看不到的,留心别人所不留心的。
想
在旧版本的支付宝聊天界面中,好友有时经常留言转账,留言了个数字就以为转了,不要以为这样的事情没有,忙起来的时候,我就经常干,后来新版本后作出了如下改变:
当你输入了数字之后,聊天界面会自动推送, 给对方转账多少元的字样,点击后直接输入密码即可,省去了用户很多步骤。这就是产品设计师在联想阶段的产物。
其实联想是思考的挺重要的一个步骤。
看
多看创意类的网站,多看同行业大牛的作品。
多涉猎其他方面的知识,如历史、文化、时尚等等有艺术色彩的知识。
推荐网址:站酷、小站、Pinterest、Behance、花瓣、If、Dribbble、Icecream、爱稀奇等。
需要知道什么是好的设计,才有可能做出好产品。
练
你知道什么是好的设计了,那你要考虑怎么才能把它做出来了。
很简单,一句话,做人不能眼高手低,做设计同样如此,你想的比较多,但是做不出来的时候,灵感同样被摧毁,所以需要多练。
用练习的量去提升自己质的水平。
学习设计心理学
首先,必须搞清楚一点:设计是为用户所服务的,设计和艺术是不完全一样的。为了更好的去为用户所服务,先要足够了解用户,去揣摩用户的喜好,才能做出用户所需要且喜欢的设计。二八法则中,我们需要在人群中得到80%的认同,这个设计就是成功的,怎样得到80%的认同,这个就需要从设计心理学和观察中得出结论了。
了解用户心理,让你的设计得到用户的认同。
做一名会思考的设计师,你的设计才会有好的创意,而所有好的创意都是和生活中一些细节息息相关的,我们需要观察,需要联想,需要思考,同样我们还需要理论去支撑自己的设计。
多和他人沟通,比如UI设计师,当你们拿到原型图的时候,不要着急开始设计,你需要把整个流程走一遍,多问自己,这样是最好的设计了吗?这个原型图是否符合用户心理?交互原型这个设计是最好的方案吗?等等,多去思考,多提问,就逐渐在设计的道路上越走越好啦!
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