2020-07-29
点击量:713次 Allegorithmic的Substance Painter是功能强大的3D绘画工具。可以将其比作Adobe Photoshop的3D版本进行数字绘画。 Substance Painter的主要目的是纹理模型。其先进的蒙版和...2020-07-28
点击量:731次 衰减贴图是一种可以在大多数3D和游戏引擎中找到的贴图类型。当对象的一部分开始背离相机时,这些贴图可以更改其颜色。 渲染引擎将计算几何形状各部...2020-07-28
点击量:719次 环境光遮挡或AO贴图是包含照明数据的灰度贴图。它通常不用作自己的贴图,而是通常与漫反射贴图结合以烘焙柔和的阴影。 在3D引擎中(实时和其他方式),...2020-07-27
点击量:787次 LOD代表细节水平,它是制作模型的较不详细版本的过程,当模型离摄像机更远时,可以查看这些版本。 这样可以减轻计算机的压力,使其在保持高帧频的同...2020-07-27
点击量:573次 3D雕刻(也称为数字雕刻)是指艺术家在计算机上用类似于数字化粘土的材料雕刻3D对象时。带有可以推,拉,捏和平滑的画笔和工具的软件使创建模拟现实生...2020-07-24
点击量:475次 3D Coat是一个雕刻和纹理处理程序包,通常类似于ZBrush或Mudbox。尽管与这些程序相似,但它也具有许多独特的功能,例如UV解包工具。 将3D Coat与其他雕刻程序...2020-07-24
点击量:692次 多边形和NURBS曲面建模之间的主要区别是计算机计算网格的方式。 对于多边形建模,它计算多边形,这些多边形是包含3D形状的平面(例如,由6个正方形组成...2020-07-23
点击量:586次 ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。 使用ZBru...2020-07-23
点击量:587次 重新拓扑是将高分辨率模型转换成可用于动画的小得多的过程。这可能是一个困难的过程,但是基本思想是创建另一个可以简化原始HD资产的网格。 过去,...2020-07-22
点击量:611次 着色器是添加到场景渲染(或任何其他后期制作方法)中的额外代码。着色器可以通过更改显示纹理和照明的方式来更改视觉效果,有时以其他技术无法实现的...©2007-2022/ www.aaa-cg.com.cn 北京漫动者数字科技有限公司 备案号: 京ICP备12034770号 监督电话:010-53672995 邮箱:bjaaa@aaaedu.cc