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游戏原画设计衰减贴图使用教程

时间:2020-07-28来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:作者:Sissi
时间:2020-07-28点击量:作者:Sissi



  衰减贴图是一种可以在大多数3D和游戏引擎中找到的贴图类型。当对象的一部分开始背离相机时,这些贴图可以更改其颜色。

原画设计
 

  渲染引擎将计算几何形状各部分相对于摄影机位置的角度,并将第二衰减颜色添加到超过某个角度的部分。
 

  远离相机的角度越锐利,衰减色彩越强。
 

  这可用于向模型的各个部分添加环境光遮挡类型,自阴影效果,而无需制作实际的AO贴图。
 

  另外,如果在衰减贴图上使用较浅的阴影,则可以提供更多的背光外观。

原画设计
 

  通常会非常巧妙地使用此效果,以帮助强调模型中的一些较小细节。
 

  如果在某些程序中正确使用,它甚至可以对法线贴图或凹凸贴图中的上升和下降进行阴影处理!
 

  它也可以用作不透明度贴图,可以使对象看起来是半透明的,因为只有边缘才能捕获场景中的光线。
 

  如果您希望模型看起来更逼真,也可以使用衰减贴图来制作更有趣的渐变图案。这些选择实际上是无穷无尽的。
 

  辐射图中的界面应包含某种曲线编辑器,默认情况下应为直线。编辑此曲线将改变衰减的强度及其对模型的影响。
 

  如果将曲线向上弯曲到更锐利的角度,则与将曲线向下改变为更平坦的角度相比,边缘的衰减颜色将更加突出,这将产生相反的效果。
 

  衰减贴图是一个简单的工具。但是,很难学习如何调整它们以获得完美的结果,这些结果足够微妙以至于不能脱颖而出,而且又不会太弱以至于它们不引人注意。
 

  如果您想练习使用衰减贴图,建议您花一些时间来玩自己选择的3D软件中的设置,直到您了解它们在渲染中的交互方式。
 

  一旦了解了如何使用它们,衰减图就能真正将您的工作提升到一个新的水平。

 

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