很多人都以为UI设计师只是P图的美工,如果接受过正规的教学知识体系,那么首先第一要素就是明确这个知识是什么,所以先明确一下UI设计师的概念。
UI即用户界面是系统和用户之行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。整个他的信息框架都搭建好了,就是我们UI设计师来设计了,把这些规划好的东西都给设计出来,以界面的形式给展示出来,例如,语音的图标设计,发送的图标设计,还有朋友圈等等,你所看到微信所有的界面都是我们UI设计师所设计出来的,同时符合我们用户行为的规范来设计,设计出来了后面就是交给程序员开发了。
UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,所以你所设计的界面,图标,搭配的版式,色彩等等如果满足不了你的用户眼球,那么等待的只是关闭卸载。
UI设计师的基础修养
设计总体认知
在进入一个未知的领域前,先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
UI设计师培训班,90%都是以企业实战案例为主,讲解的都是已经上线的产品APP,学员学习之后就等于直接有工作经验,符合企业用人标准,拥有项目经验,能快速上岗工作。
需要学习2块知识,分别是软件知识和理论知识,主流的软件: PS AI AE ARP;理论知识:素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、UE交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、拟物化与扁平化设计、产品思维、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范、GUI设计、WUI设计、APP设计、UE用户体验、审美能力、UI设计项目设计流程、原创作品、互联网思维、网络营销等知识!
技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。
娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。往往就有一部分人会有错误的认知,一提到学习设计,就想到学习软件,同时埋头在软件一学就是一年两年,有的人甚至更久,可以说是盲目学习,所以这里给大家重新认知一下,设计并不等于软件。
绘图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。
通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。
理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
对于新手来说可能有点慌,不知如何下手,同时如果是自学的人也会比较困难,自学的人一般都是没有实战项目经验,当你真正去工作的时候,肯定会表现出一些慌张无法下手。
所以对于新手来说,前期的学习是至关重要,你所接受的知识体系会决定你以后的工作发展,系统的学习UI设计知识是非常关键的。
UI设计师的进阶修养
审美意识
很多人遇到这个问题,都会说我没审美,还能不能学习UI设计啊,或者还有同学会说审美差怎么办啊?
至于审美意识要如何培养、提高?唯有日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题
但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程。
同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师。交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化所以我们纵观以前和现在,行业的发展,时代的变迁,导致我们各行各业都是多元化,真的是,你不多学点东西,根本没人要你啊,最后真的只是淘汰的名额,每日提升,保持终生学习的态度是每个人必须要有的。
UI设计是指那些设计?
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。其实我的理解是,UI设计就是电子屏幕显示可以点击,点击会产生反应的界面,如果按专业来划分,
UI设计应该分为3种
移动端UI设计(手机APP运用)
PC端UI设计(电脑软件界面、网页)
游戏端UI设计(网游 页游 手游界面设计)。
UI设计看似有点简单,但有一些人以为会PS、AI软件就可以做UI设计了,当然没有那么简单。
UI设计除了掌握软件的操作技术以外,还要学习产品思维图,规范,配色、切图、原型图、线框图、保真原型制作。
适配设计,交互设计,界面设计,图标设计、视觉设计、动效设计,各种APP页面设计等技能。
所以学习UI设计入门简单,但是想要学成,就要靠系统学习才能真正学好,自学是很难的,没人指导,要走弯路UI设计没有速成,就算报班学习最快也需要4-5个月左右,千万不要轻信别人说2-3个月就可以学成。
提 高 审 美
此类问题是初学者比较头疼的问题,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:
多看:为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后,回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!
多做:当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。同时,可以尝试去学习一些设计规范,临摹几套作品过后,可以进入第二阶段——Redesign。你可以redesign一个自己版本的iOS系统界面,或者重新设计一个微信 ,加入自己的想法和理念。
多想:在看和做的过程中,设计技法只是学习UI设计的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。比如,这个产品为什么定义蓝色为主色?为什么要放大和加粗那个数字?整个页面的结构和布局是怎样的?设计的目标有哪些?等等。
不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。
学习方法
这个时候要加强理论知识的积累,比如一些常规的设计方法手段:格式塔原则,菲兹定律、黄金比例等。平面设计3大构成也是非了解不可的东西,常用术语:和谐、对比、对称、平衡、重心、节奏、韵律等等,这些是最最基本要搞清楚的几点。
自学技能
线框图标、网页界面、APP界面、BANNER是必须要准备的。AE动效果、原型图、手绘作品是加分项目,无论是配图,还是界面做工,包括包装版式,都是新人花费几个月时间努力做出来的成果,我想你们很多人看过,也有点不敢相信是新人做的。新人做成这样确实很棒。
人生就是一场马拉松。领先时不必沾沾自喜,落后时也不用慌乱着急,此刻的得失成败,不代表最终的成绩。把鲜花和掌声当作前进的动力,把挫折和失败化为奋进的勇气,只要不放弃,再平a凡的人生也能创造奇迹。想要UI设计快速培训,最好的选择是报名培训班,专业的课程体系可以为你省下一大部分时间,也可以让你成为专业的UI设计人员。
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