UI界面设计和交互设计的关系,好多人都会混淆这两个是什么关系,UI这么热门的词你一定听过吧,那么,你知道UI和交互设计具体又指什么吗?他们又是做什么的呢?下面就具体介绍一下吧。
UI设计
UI设计或称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要分为实体UI和虚拟UI两种,互联网行业常见的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指电子产品的操作界面,常见的比如移动APP,电脑网页,智能穿戴设备等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一,是产品与它的使用者之间的互动过程。
交互设计
交互设计指两个或多个个体之间交流和互动方式的设计,以达成某种设计产品的目的。交互设计的目标一般从“可用性”和”用户体验“两个层面出发,以帮助解决用户需求。通过对产品的界面和行为,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,使产品更好的为用户服务。交互设计从用户角度来说,通过对产品的界面和行为,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,使产品让用户能简单应用。
UI交互设计
UI交互设计指通过美工和IT技术让交互界面更美观、简洁、实用,可以说UI交互设计是几乎每个人都离不开的,每天都要使用很多次,毕竟谁也离不开手机。从广义上来说,UI设计是可以包含交互设计的,从设计重心方面来看,UI设计的重心是色彩和视觉,以界面美观设计为主,主要考虑产品看起来怎么样。而交互设计则是以用户为中心进行人机互动部分的设计,主要考虑产品用起来怎么样。而UI交互设计则需要兼顾UI与交互两个方面进行设计,将交互的理念体现在UI界面上。简单来说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。
UI/交互设计师
随着时代和科技的发展人们对互联网产品需求越来越多,近几年诞生了很多互联网公司,对于一个互联网公司而言,关乎产品成败的决定性因素有一个就是用户界面设计。所以,他们需要一个核心部门来做公司的产品设计。国外有专门的交互设计师,他们会做需求分析、会竞品分析、会画交互原型图、会设计效果图、会做交互动效、甚至可以coding。从产品经理到交互到设计到前端开发都能一手包办。而国内为了更快的跟上互联网时代的发展步伐,采用了人海战术,国外由一个人完成的,国内用多个人来完成,速度也会更快。国外一个交互设计师相当于国内一个产品经理 + 一个交互设计师 + 一个视觉设计师 + 一个动效设计师 + 一个用户体验设计师。现在国内互联网快速发展,设计师水平逐步提升,全链设计师的呼声也越来越高,所以未来的趋势是想要需要。
相关人群:
UI设计相关人群:UI设计师,界面设计师,网页设计师
交互设计相关人群:UX设计师,交互设计师,UE设计师,产品经理,网页设计师,产品经理。
UI交互设计相关人群:UI设计师,界面设计师,交互设计师,网页设计师,UX设计师,产品经理。
从相关的工作人群来看,不同的设计工作类型,涉及的人群也尽不相同。UI设计的相关人群主要是工作中包涵该部分的人,除了专业的UI设计师,界面设计师,网页设计师等也是它的工作人群。而交互设计涉及的人群更广,交互设计师、UX设计师自然不在话下。另外,需要表达设计想法的产品经理运营人员也是其中一员。最后,UI交互设计所涉及的范围比两者稍广,包含了UI设计人群和大部分交互设计人群。
设计案例:
UI设计案例:UI设计主要在于通过对用户界面的色彩,布局,文字排版等方面进行设计,以保证整体界面的美观。
UI交互设计案例:通过点击UI界面中按钮出现不同的图片。这种将交互体现在UI界面上的设计,就是UI交互设计。UI交互设计包含了各式各样的交互效果.
交互设计案例:以人机互动为目的,注重用户体验的设计则称为交互设计。UI设计主要以界面美观为主,以静态的方式呈现居多(也有以动图动画形进行呈现)。交互方式是静态的。UI交互设计是在UI的基础上进行交互设计,以偏动态的形式存在。交互设计则以用户体验为主,以动态的形式存在
UI/交互设计师任职要求
1、有美工的基础,不一定是艺术生,电脑软件比如axure 、xmind、Visio 、PS等可以解决大部分问题。
2、逻辑思维能力,这个好像是很多岗位通用性能力,UI(交互设计)尤其需要,思维没有辩证性没有条理性的人是无法做这个的。
3、表达能力,包括文字和语言,这个岗位太需要协作沟通,这方面不强也很难做。
4、审美能力,这个和美工是相辅相成的,审美能力不高也不适合做这个。
5、人机交互理论知识,这个是最容易获取的,认真学习就可以。
6、心理学知识,UI是直接面对用户的,不了解用户心理,不知道用户喜好和操作习惯,也没法做。
以上是为了保证UI的美观、简洁、实用、易用、人性化、可实现性等,是优秀UI设计师(交互设计)的必备技能和知识。
在交互设计中一个好的用户界面既能满足商业用途也要便于使用;能够化繁为简,让用户有点击进入的想法,同时带来一定的转化率;页面设计目的明确,简捷;当完成一个页面后进入哪一个页面,导航栏上的页面顺序和排列方式,结构层确定了哪些类别应该出现在哪里.更能够让用户简单快捷的应用体验.
交互设计的设计方式:
直接表达方式
在平日里,应该听到好多的不确定的语气词;例如”也许”,”大概”,”可能”,”是吧?”其实我们可以换一种结束信息的表达,在用词上考究一点,也同样达到我们想要的结果;用更加直接确定的引导语气来告诉我们的用户接下来该怎样去做,要记得语言的博大精深。
细节处理方式
平时我们对界面的设计要求不断提高,可是我们是否有注意过这小小的电池电量条?电量的多少与我们交互有大的关系?实际上我们要考虑到用户的对当前页面的心里感受;就相当于当手机快没有电时出现红色提醒是一样的道理;请不要忘记”细节构成了设计”。
复杂的东西简单化
我们都有过注册用户的经历,那有没有令你十分反感的app?有没有嫌弃注册页面麻烦而放弃的经历?实际上我们自己本身也是用户,那么我们在交互页面设计时应该考虑到这一点。你要求用户填写的每一个字段都有让用户转身放弃的风险。所以尽量删减不必要的字段,确保我们的界面简捷。如果确实需要用户填写,我们可以考虑将相关页面分开,避开表单臃肿,精简内容还是必要的。
UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。
符合用户直觉的设计往往能够更快地获得用户信任。符合用户直觉的UI和交互逻辑会在用户初次操作的时候不断地进行匹配,而用户在这个过程汇总,主观感受会从操作前的“应该是这样吧?”变为完成之后的“果然就是这样!”,如此一来,用户会在使用过程中不断地“验证”自己的直觉,即使操作中有若干设计不是那么顺畅,这个APP或者网页也能在总体上获得用户的信任。
从上世纪七八十年代开始,各大科技企业都在鼓吹直觉式的界面,在个人电脑还没走入家庭的时代,但直到今天,我们的父辈当中,还有许多人还在“学习使用”手机和软件。我们的UI与交互依然不够直觉。强调直觉设计的重要,实际上是因为直觉设计的缺失。我们常常“满脑子的操作”,但是很少回过头去仔细审视那些最基本的东西。
我们的UI设计,交互设计本质上都是为了用户而设计的,因用户而存在,所以,把自己当成用户去体验一下自己的产品你就会知道自己的产品存在哪些问题。想要做一名UI就应该朝着优秀的方向去努力。
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