原画设计素材如何分类
时间:2021-12-23来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:次作者:admin
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原画设计依托于游戏、漫画变得火爆起来,近两年加入该岗位的人逐步增多但市场还是供不应求、有较大人才缺口,正是因为如此,所以朝原画设计方向走是个不错的选择,学好技术未来不愁没地就业。那么,原画设计哪里学?原画设计的素材该如何分类?下面就详细介绍一下。
原画设计哪里学习?找个专业的培训机构是不错选择,在培训机构内讲师会就以下课程展开系统教学:
1、软件,如ps、sai2以及csp都属于常见软件类型,ps主要被用于图片编辑处理,它的图层模式、曲线调整工具等都很强大,sai2不但传承了ps所具备的优点而且专业度很强,许多人将它列为“专门为绘画人士设计的绘画类软件”,csp在漫画、游戏方面有着广泛的运用,它不但具备sai的所有优点,ps的优点也得到了传承,特别是它的3d辅助、修饰笔画等工具都能帮助大家大大提升工作效率。
2、鉴赏,过去已经被落地的原画设计作品它们的整体构思、它们的孵化路径到底是如何的,通过这部分内容的分享能让大家知道到底原画设计的切入点在哪里、可以从哪几个不同角度出发去设计,形成良好的原画设计感。
3、实操,也就是业务演练,就是做角色&场景&道具等的设计,通过实际应用深度把握理论内容, 做到实操和理论二合一,积累经验。实操的课程很复杂,比如说要先了解素材分类、要结合想法做构思、让设计落地等等。
为了方便大家理解就以其中的重点模块——原画设计素材分类作为例子来说明一下:
第一、日韩风格,日韩风格的主要特色就是人物相对苗条,不管男女都是如此,实际上泡菜国在日常的饮食上比较清淡所以几乎全国没胖子,为了保证设计反应本土文化所以都是这么安排的,同时日韩风格还比较味美一些,很对东方人的正常审美。
第二、卡通风格,主要特色体现在造型夸张且色彩丰富上,一般是通过直接放大角色的特征来凸显人物风格,简言之就是q版设计,卡通风的原画设计不管是正派人物还是反派都是很卡哇伊的。
第三、欧美风格,从卡戴珊等名人我们就不难看出,欧美风格主要还是细腰丰臀的造型,整体比较夸张,而且在设计时十分注重角色的肌肉线条,表情也十分丰富,感情色彩饱满。
第四、写实丰富,实际是什么设计就是什么,甚至远远看到作品时许多人会有一种怎么这么真实的感觉,好像真人跃然纸上一般。
第五、像素风格,像素风格本质就是others,像小时候大家接触的魂斗罗、超级玛丽就属于典型代表,这种风格市场占有率还是有一些的。
以上所说就是关于原画设计素材分类、课程安排相关内容了,如果想要在培训机构内学好以上这些,需要确保机构选择适合且学生自己有全身心投入积极学才行。