如何进行角色原画设计
时间:2021-12-23来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:次作者:admin
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对游戏、动漫来说最重要的当属角色、场景和道具,如果以上三大方面把控到位往往就能输出更优质的作品。为了方便新人更好把握,今天就以原色原画设计的执行流程作为例子系统分析一下,希望能给大家带去一定帮助和参考。
在受访过程中,不少行家纷纷表示,角色原画设计的整体流程如下:
1、画一个样式,在这个环节中可以怎么想怎么来,不管如何天马行空都是可以的,所有在脑海中被构思的都可以尽情发挥释放,不用去考虑太多其他,只要将自己所有的想法融入,形成一个整体,通过不停碰撞修改能输出一个较好的创意想法。
2、归类,样式只是大概,在此基础上还需要做分类,哪些人物设计有相似之处就将它们划分在一起,形成“一组”的角色。
3、容貌的雕刻,人们对游戏、动漫角色的定义和认知其实都是通过外形来判断的,所以需要通过五官、服饰、纹理、颜色等进一步雕刻来塑造人物的风情和感觉。
4、表情,一个角色可以有多种不同的表情,不同表情传递的是不同的情绪,需要将人物在不同场景中可能出现的情绪都雕刻出来,这样在需要的时候才能快速融入做安排。
5、文化内涵,如果人物角色只是单一的、没有内涵的呈现,那带入的时候会显得索然无味,而如果融入内涵、文化则大不同,能让人物变得越发具有吸引力、生命力。
6、细节元素融入,提升辨识度,现在国内外的游戏、漫画数不胜数,为了避免己方游戏人物跟其他同类型游戏存在相似、被大众混淆的问题,建议还是要通过一些细节元素的融入来强化它的特色,让人物变得更有个性,容易被识别。
以上所说就是关于原画设计的从业全流程了,只要能了解软件、构思、原画设计感、审美等诸多模块的内容,同时就之前作品被落地的想法做模拟,如此一来就能在提炼中形成属于自己的风格和想法,多走几遍真实流程后就能在角色的原画设计上独当一面了。
当然了,原画设计不仅仅涉及角色设计,还有像场景、工具设计等几个模块也是很重要的,只要做到统筹性的执行和安排才能在原画设计岗上获得好的就业感觉。如何才能学好除了角色原画设计之外的其他模块内容呢?找个培训机构报班是不错的选择,在机构内讲师所分享的都是浓缩精华,能实打实的给到大家足够帮助和支撑。