编者按上次我们知道了想要成为一名原画设计师需要具备哪些能力,今天AAA教育的原画帅哥哥又给大家带来了干货——场景原画空间构成。
在游戏场景原画中,空间构成是一个很重要的部分,好的构图可以吸引玩家的目光,引导人们的注视方向。那么接下来看看多是分为哪几种呢。
一、单一空间
最简单的结构空间,可以是两面墙、三面墙、甚至四面墙。可利用的角度很少,但可以造成一种压抑、封闭的空间感,如果面积很大,也可以产生空旷、宏伟的感觉,如大殿。
二、纵向多层次空间
纵深方向多层次的场景,主要为适应推拉移动镜头的需要。
三、横向排列空间
由若干并列空间相连接、排列而形成的直线形或曲线形的组合。
四、垂直组合空间
多层的、上下若干空间相连的空间组合。
五、综合式组合空间
这是一种最复杂的组合形式,兼有纵深、横向以及连接上下的综合式组合。它可以最大程度的实现丰富的场面调度,完成角色动作。
悄咪咪说一句:我们AAA教育的原画设计课程是综合性的高级课程哦,不仅仅学习角色设计,场景原画设计一样很重要,整体把握才能更完美,不是吗?
填写下面表单即可预约申请免费试听!怕钱不够?可先就业挣钱后再付学费! 怕学不会?助教全程陪读,随时解惑!担心就业?一地学习,可推荐就业!
©2007-2022/ www.aaa-cg.com.cn 北京漫动者数字科技有限公司 备案号: 京ICP备12034770号 监督电话:010-53672995 邮箱:bjaaa@aaaedu.cc