提升UI设计的基础三要素
时间:2021-11-23来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:次作者:admin
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UI设计有三个研究方向,正如同岗位名字一般,研究的就是user、user&interface和interface,不过目前我国的UI设计还处在起步阶段,所以研究的主方向为界面,甚至可以说现在国内的大多数UI设计师都只在从事跟界面设计相关的工作,他们从业的根本目的就是依托使用感觉,将可被优化、可从编程层面上被落地的部分输出,让每个用户在看着赏心悦目的同时用起来还越发顺畅。
虽然UI设计师的薪酬高,从业3-5年有30k的月薪,但想要做好并非易事,需要具备美术知识功底,还需要了解设计基础三要素,得熟练使用包含ps、ai、ae等诸多软件,真心不简单。今天作者想要跟大家举例介绍一下UI设计的基础三要素。
第一,形,形乃是设计中十分重要的一个点,也是人们判断ui设计作品好坏的关键所在,形是什么?是轮廓、是线稿、是造型,而这些都是图形的附属属性,在从业时设计师需要对形做反复的推敲和深层思考,确保对形的控制足够到位,而且最后打造出来的形还得具有美学鉴赏价值。举个简单的例子,如圆角矩形,如直接倒圆角就显得很普通,往往难以快速被识别,而如果换一种画法,让它略显膨胀感,那就会更有特色、不再普通。
第二,色,任何单一的颜色都是美的,那为什么会有一些画面颜色给人很不舒服、难看的感觉?主要还是因为色彩搭配、色彩关系处理不好而导致的,比如说最典型的代表就是红配绿,红色很好看,着红色衣裳拍照别提多上镜,绿色是大自然的颜色,给人舒心的感觉,但两者搭配在一起就是不伦不类,很奇怪,在UI设计时千万要注意,确保色系之间的过度搭配是流畅、自然、不突兀的。
第三,质,质也叫质感,想要让UI设计作品变得有质感最重要的就是添加纹理和光影,值得一说的是,在提升质感的时候不能只是一味的追求过多装饰,如果装饰过多无法在原来基础上提升不说还会造成严重累赘。UI设计跟平面设计一样,度的把控很重要,“恰到好处”可“过度丰富”好了不知道多少倍。
总的来说,UI设计的基础三要素就是形、色和质,如果能将上面所说读懂再在实操中慢慢摸索和提升,往往就能让设计出来的作品更好。顺带说一下,以上所介绍只是理论内容,光是get起理论还不够,建议还是报班学技能,在培训机构内有做到理论和实操两手抓、两手授课,对大家的指引帮助更大。