零基础该从哪里学原画设计
时间:2021-12-28来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:次作者:admin
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根据调查结果显示,现在很多大学生在毕业后并没有从事大学所学专业相关岗位,这已经成为了一种常态。为什么会这样?有一些人大胆分析强调,主要是因为有一些学生在高校期间只浮于表面,喜欢在期中考、期末考时临时抱佛脚,从来没有真正学到专业的精华,无法利用所学知识点找到适合的工作,无奈下只能转行。
在确定要转行后大多数大学生都会以市场上哪些热门作为转行的主依托,热门的就会重点考虑。什么意思?比如说他们发现平面设计、UI设计、原画设计都挺火爆的,于是就会优先在这些设计岗中进行筛选,今天就跟大家以为例子分析一下。
如果完全零基础想要转行UI设计这个热门岗、做动漫&游戏人物、场景、服饰设计的话,最重要的一点就是找一个专门的培训机构接受系统教学,在培训机构内能跟着老师的步调往前走,不至于自己一个人闭门造车,不会出现大量知识点的遗漏,而且能让自我的学习积极性更大化被调动起来。具体来说,在培训机构内讲师会就以下课程展开系统教学。
第一,帮助大家培养原画设计感,它跟第六感一样、是一个抽象的概念,所谓原画设计感指的是对原画设计的理解和想法、想要培养自己的feel,难度系数有一些。一般来说,讲师都是通过过去被落地平面设计、原画设计优秀作品展示的方式,让大家多接触、形成多元的思维。
第二,软件的操作,原画设计从业过程中构思很重要,但软件操作也很重要,如果无法灵活流畅使用像adobe fresco、art weaver、paint 3d等各种相关软件,想要在原画设计岗上获得良好的表现不可能的,再好的构思最终也无法被输出落地。因为以上不同软件有各自的优劣势,所以要都做到精通才行。
第三,实操,原画设计跟平面设计一样、它是一个偏向于技能型的岗位,只有手中握有大量优秀的原画设计作品,只有在过去有拿得出手的大项目参与真实经历,才能让自己在求职时有更好的体验和感觉,所以大多数培训机构都会安排超过60%课时的时间让大家进行实操。实操课是这样展开的,讲师先给主题让学生进行设计,设计完了后进入讲师点评环节,学生得二次结合讲师给到的、需要调整的部分做细微改变,确保最后落地的作品符合讲师要求、让讲师满意,在这样不停良性循环的过程中,学生们往往能积累到更丰富的经验。
顺带说明一下,为了确保原画设计的入门、转行更顺利,在培训机构的筛选上得多花一些时间去把握,建议大家重点关注成立时间早、市场口碑好且课程跟以上所说一致、学生毕业后就业率达到100%&就业企业规模大的机构报班,这样才能确保更高的学习效率,同时还能利用对方的资源获得更多就业推荐。