原画概念设计也叫概念设计师,在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中的核心环节。原画概念设计主要可以分为游戏原画概念设计和影视原画概念设计。
“原画概念设计”这个词最早由日本引入中国,真正的原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作也称关键帧,一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上是动画制作的基础,打开一款游戏所看到的主角、环境、怪物、建筑等视觉产物都是游戏原画概念设计师所创作的。
原画概念设计作为游戏制作中所必须的一环工作,随着网络游戏的进入才逐渐在中国普及开来,在中国大陆专门从事原画概念设计设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来的美术人。原画概念设计是动画设计的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,也适合游戏设计专业,原画概念设计作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的。
原画概念设计表达的是设计,就是表达符合策划文案中所描述的世界观的各类设定。表达出设计师所设计出来的基本结构、服饰、色指定、材质等。角色的设计完成需要交代三视图(正、侧、背)。
载具的原画概念设计设计重心是表达出其必要的结构,保证各部分功能性的同时交代清楚结构之间的层级关系,上下叠压、内外包覆等关系,需要为下一环的建模工作提供足够的指导。
插画设计师需要根据角色的原画概念设计绘制出富有故事感或者有视觉冲击力的精美画面,用于给玩家展示,起到宣传作用,理论上来说,插画更贴近绘画,原画概念设计更贴近设计;原画概念设计师就是把这种想象画面利用自己的绘画能力进行具象化设计呈现出来的人,原画概念设计就是把文案视觉化的一种产品,特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性,所以,他们的主要工作是根据原作或者文案的要求进行视觉化展示。
原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。可以说原画概念设计是一个项目制作前端类似于某个重要的部件。如果想要更加深入的了解原画概念设计也可以在AAA教育官网咨询一下,我们有完整的原画概念设计课程,专业的原画概念设计讲师,想要系统学习原画概念设计专业可以来考察一下。
填写下面表单即可预约申请免费试听!怕钱不够?可先就业挣钱后再付学费! 怕学不会?助教全程陪读,随时解惑!担心就业?一地学习,可推荐就业!
©2007-2022/ www.aaa-cg.com.cn 北京漫动者数字科技有限公司 备案号: 京ICP备12034770号 监督电话:010-53672995 邮箱:bjaaa@aaaedu.cc