原画设计和插画设计有什么不同?区别是什么?很多人都不清楚原画设计师和插画设计师是做什么的,下面AAA教育小编给大家介绍一下原画设计师和插画设计师有什么区别,即使学习原画多年,很多人仍然搞不清原画和插画的区别。从外表上,大家都认为原画和插画并没有太大的区别,而事实上,原画和插画在用途上就有着不同。今天,AAA教育小编就与大家一起分析一下二者的差别。
一、什么是游戏原画设计
游戏原画设计是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导,原画设计的最终美术效果体现为游戏画面效果。
原画设计主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。原画设计要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画设计师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。
二、什么是插画设计
插画设计是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。
插画设计,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告、漫画等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。
原画设计,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。
三、原画师好还是插画师好
原画设计主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。用途比较广泛,例如广告插画,出版物插画,儿童绘本插画,自然科学插画等等,当然也可以以自由主题来进行插画创作……
比较而言,原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画师,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。
论是原画还是插画要是想专业学习,都要具备美术基础,各大美院里都有相关的动漫专业,综合大学的艺术系也都有相关专业。
四、原画师和插画师有什么区别
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美 、M术依据和指导。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
综合上述,“原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面,自己本身已经是一个产品了。
原画和插画有什么不同?区别是什么?它们的目的不同,造成了它们的效果质量也不同。一般来说大多数原画设计的完成度没有插画设计的高,而宣传原画这一怪物则是完成度最高的。
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